Особенности расы Люмерис
Раса космических торговцев, где все вращается вокруг прибыли и денег. У них есть большой бонус к Одобрению, что может быть связано с тем, что богатство делает их счастливыми. Пыль — самый важный элемент для этой гонки. Они используют пыль вместо очков влияния, когда ведут переговоры с второстепенными фракциями . Им не нужны корабли-колонизаторы. Вместо этого они покупают планеты и тут же размещают свои аванпосты. Благодаря этому вы можете покупать планеты, находящиеся рядом с другими фракциями, а затем продавать их. Большинство системных апгрейдов, основанных на получении Пыли, лучше и дают больше прибыли, чем обычные апгрейды других рас. Возможность быстрого расширения и больших прибылей делает эту гонку идеальной для достижения экономической победы.
Особая способность. Они используют Пыль для покупки аванпостов, а не для колонизации. Люмерис также может продавать аванпосты или вести переговоры с другими империями.
Особенности фракции. Их торговые пути не прерываются в системах тех империй, с которыми вы находитесь в состоянии холодной войны. Люмери — очень счастливая раса — они получают +20 к Одобрению во всех системах. На их разведывательных кораблях увеличено количество зондов на 1.
Особенности расы. У них есть +1 к Пыли на жителя и дополнительные +3, если планета плодородна. Их самая любимая идеология - пацифистская, и события, касающиеся экологии, также оказывают влияние на эту систему ценностей. Их наименее любимая идеология — милитаристская. При наличии 20 представителей этой расы каждая система, даже с одним представителем, получает бонус +15% к производству Пыли.
Базовые корабли. Нет кораблей из класса колонизаторов. Вместо этого вы начинаете игру с двумя разведывательными кораблями. Эти юниты имеют 4 модуля, из которых 2 предназначены для оружия. Большинство кораблей более высоких уровней ничем не выделяются на фоне других рас. Обычно они очень сбалансированы по типам модулей, но у них не так много слотов, куда можно установить разные модули. Их Колонизатор не вооружен, он может использовать только модули поддержки.
Из-за этого вы можете установить больше двигателей и увеличить его скорость или использовать его в качестве корабля раннего вторжения. Корабли-разведчики имеют два слота для оружия и 3 слота для поддержки. Боевые корабли имеют много слотов для оружейных модулей, что делает их опасными врагами. Корабли обороны (Защитник и Координатор) можно отнести к средним по сравнению с другими цивилизациями. Класс Carrier этой расы достаточно хорош. В нем есть слоты для трех модулей, один тяжелый и несколько слотов для модулей защиты и поддержки. Флот Riftborn может нанести большой урон, даже если вы отстаете, когда дело доходит до технологий. Для того чтобы получить Минское образование, нужно купить диплом в Минске , Минский диплом даст вам большое преемущество!